Legion

  • Státusz Lezárva
  • % kész
    100%
  • Hibajegy típusa Bug Report
  • Kategória Classes → Death Knight
  • Felhasználó hozzárendelése Senki
  • Rendszer All
  • Súlyosság alacsony
  • Prioritás Normál
  • Jelentett változat 1.0
  • Esedékesség határozatlan
  • Esedékesség időpontja határozatlan
  • Szavazatok
  • Privát
Projekt: Legion
Megnyitotta Cold - 03.06.2021 10:57
Utoljára szerkesztette: Chris - 16.06.2021 12:18

FS#37206 - Death grip

- Death grip 49576 visual pull is missing (talking about this one, especially the beam https://youtu.be/R_bPPH6Hpdw?t=67 )

- The movement animation (not the beam, but the on that is currently working) should not show up if the target cannot be gripped. For example, grip a dummy, it should not show where it would have placed the dummy, because the dummy can not move. THIS STILL NEEDS A GOOD SOURCE OF INFO.

- Death grip should place the enemy in front of the caster, in melee range. Currently the enemy is placed too far in front, out of melee range.

- NPC’s should be forced to attack the caster, however when deathgripping Wild Mature Swine ID 42859 it idles for a second and then moves back to his original position.

Lezárta  Chris
16.06.2021 12:18
A lezárása indoka:  Fixed

Betöltés...

Available keyboard shortcuts

Hibajegy-lista

Task Details

Task Editing